Propuesta Interdisciplinaria

Gráficos por computador es un concepto que se aplica en las artes gráficas desde diferentes perspectivas, en éste caso desde la publicidad, la animación y la creatividad. En síntesis, la propuesta interdisciplinar es una muestra de las herramientas tecnológicas que tienen al alcance los estudiantes para crear y transformar las ideas en productos reales e innovadores, mediante ejemplos en videos que han sido desarrollados con diferentes programas audiovisuales, también presentamos textos que explican en teoría la características de la animación 3D, la publicidad y cómo hacer para generar estas ideas antes de sentarnos en el computador a diseñar. Algunas de las actividades promueven el aprendizaje mediante la consulta y ampliación de temas para analizar desde una posición crítica alguna situación o lo que se infieren de los conceptos hacia la profesión.

sábado, 2 de octubre de 2010

Animación 3D

La Animación 3D ó Animación Tridimensional es una rama multidisciplinaria de la Computación Gráfica que busca la creación de elementos virtuales (imitando o no al mundo real) para mostrar de una forma más interactiva una idea, un concepto o un producto. Se refiere a trabajos de arte gráfico que fueron creados con ayuda de computadores y programas especiales 3D. En general, el término puede referirse también al proceso de crear dichos gráficos, o el campo de estudio de técnicas y tecnología relacionadas con los gráficos 3D.



Un gráfico 3D difiere de uno 2D principalmente por la forma en que ha sido generado. Este tipo de gráficos se origina mediante un proceso de cálculos matemáticos sobre entidades geométricas tridimensionales producidas en un computador, y cuyo propósito es conseguir una proyección visual en dos dimensiones para ser mostrada en una pantalla o impresa en papel.



En general, el arte de los gráficos 3D es similar a la escultura o la fotografía, mientras que el arte de los gráficos 2D es análogo a la pintura. En los programas de gráficos por computador esta distinción es a veces difusa: algunas aplicaciones 2D utilizan técnicas 3D para alcanzar ciertos efectos como iluminación, mientras que algunas aplicaciones 3D primarias hacen uso de técnicas 2D.



Actualmente, los usos de la animación 3D abarcan muchas de las ramas del saber, dentro de las que cabe mencionar:


Ingeniería: en el desarrollo de prototipos, modelos (motores, edificios, herramientas, etc.), simulaciones físicas, etc.



Medicina: Para mostrar al paciente el resultado o procedimiento en una cirugía, para investigación en procedimientos médicos, etc.



Medios de comunicación: publicidad en televisión, cine, efectos especiales (tanto para cine como para televisión), producción y postproducción de televisión.



Entretenimiento: la creciente industria de los videojuegos, multimedia digital (libros y enciclopedias virtuales, cuentos didácticos, etc.).

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